Biscuit - Statistiken
Platzierung
14
Siege
5.6
Durschnitt pro Spiel
37
Gesamte Spiele
Kills
7
Gesamt
0.19
Pro Spiel
0.30
K/D
Assists
8
Gesamt
0.22
Pro Spiel
0.65
KA/D
Knockdowns
12
Gesamt
0.32
Pro Spiel
Damage Dealt
6,534
Gesamt
176.59
Pro Spiel
933.43
Schaden pro Kill
Damage Taken
9,317
Gesamt
251.81
Pro Spiel
0.70
Verteilt/Eingesteckt Ratio
Revives Given
3
Gesamt
0.08
Pro Spiel
Pickrate
% der Spiele pro Karte
Statistiken pro Legende
Tode, Eingesteckter Schaden, K/D und KA/D Statistiken sind nur für Spiele verfügbar, die mithilfe der Live-API zu DGS hinzugefügt wurden. Alle anderen Statistiken sind sowohl für Live-API als auch für Stats-Tokens verfügbar.
Legende | Spiele | Abschüsse | Knockdowns | Assists | Wiederbelebungen | Verursachter Schaden | Erlittener Schaden | Schaden Differenz | Tode | K/D | KA/D |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bloodhound | 6 | 2 | 5 | 5 | 1 | 1,916 | 1,873 | 43 | 4 | 0.50 | 1.75 |
Conduit | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 171 | 525 | -354 | 1 | 0.00 | 0.00 |
Fuse | 28 | 5 | 7 | 3 | 2 | 4,447 | 6,919 | -2,472 | 18 | 0.28 | 0.44 |
Statistiken pro Karte
Tode, Eingesteckter Schaden, K/D und KA/D Statistiken sind nur für Spiele verfügbar, die mithilfe der Live-API zu DGS hinzugefügt wurden. Alle anderen Statistiken sind sowohl für Live-API als auch für Stats-Tokens verfügbar.
Karte | Spiele | Abschüsse | Knockdowns | Assists | Wiederbelebungen | Verursachter Schaden | Erlittener Schaden | Schaden Differenz | Tode | K/D | KA/D |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Storm Point (Map Update 2 | 13 | 1 | 2 | 4 | 0 | 1,776 | 2,516 | -740 | 7 | 0.14 | 0.71 |
Worlds Edge (Health Update) | 19 | 6 | 10 | 3 | 1 | 3,918 | 4,807 | -889 | 11 | 0.55 | 0.82 |
Olympus (Map Update 2) | 5 | 0 | 0 | 1 | 2 | 840 | 1,994 | -1,154 | 5 | 0.00 | 0.20 |
Alle gespielten Spiele
Tode, Eingesteckter Schaden, K/D und KA/D Statistiken sind nur für Spiele verfügbar, die mithilfe der Live-API zu DGS hinzugefügt wurden. Alle anderen Statistiken sind sowohl für Live-API als auch für Stats-Tokens verfügbar.