DGS v2.1

ConEthan - Statistiques

Toutes les stats
Parties individuelles

Placement

Victoires


16.2

Moy. par partie


5

Total parties

Kills

0

Total


0.00

Par partie


?

K/D

Assists

0

Total


0.00

Par partie


?

KA/D

Knockdowns

1

Total


0.20

Par partie


 

 

Damage Dealt

612

Total


122.40

Par partie


inf

Dégâts par kill

Damage Taken

0

Total


0

Par partie


0

Ratio reçus/infligés

Revives Given

0

Total


0.00

Par partie


 

 

Taux de sélection

%s des parties par carte

Stats par légende

Morts, dégâts reçus, K/KD et KA/D ne sont disponibles que pour les parties ajoutées en utilisant le mode Live API. Toutes les autres stats sont disponibles dans les deux modes.

Légende Parties/dgs/assets/icons/kills.svg Kills/dgs/assets/icons/knockdown.svg Downs/dgs/assets/icons/knockdown.svg Assists/dgs/assets/icons/revives.svg Réanimations/dgs/assets/icons/damage.svg Dmg infligés/dgs/assets/icons/damage.svg Dmg reçus/dgs/assets/icons/damage.svg Diff de dmg/dgs/assets/icons/kills.svg Morts/dgs/assets/icons/kills.svg K/D/dgs/assets/icons/kills.svg KA/D

Player   Ash

1

0

0

0

0

114

0

114

0

Player   Caustic

1

0

1

0

0

317

0

317

0

Player   Fuse

1

0

0

0

0

60

0

60

0

Player   Octane

2

0

0

0

0

121

0

121

0

Stats par carte

Morts, dégâts reçus, K/KD et KA/D ne sont disponibles que pour les parties ajoutées en utilisant le mode Live API. Toutes les autres stats sont disponibles dans les deux modes.

Carte Parties/dgs/assets/icons/kills.svg Kills/dgs/assets/icons/knockdown.svg Downs/dgs/assets/icons/knockdown.svg Assists/dgs/assets/icons/revives.svg Réanimations/dgs/assets/icons/damage.svg Dmg infligés/dgs/assets/icons/damage.svg Dmg reçus/dgs/assets/icons/damage.svg Diff de dmg/dgs/assets/icons/kills.svg Morts/dgs/assets/icons/kills.svg K/D/dgs/assets/icons/kills.svg KA/D
Toutes les parties jouées

Morts, dégâts reçus, K/KD et KA/D ne sont disponibles que pour les parties ajoutées en utilisant le mode Live API. Toutes les autres stats sont disponibles dans les deux modes.